Studio в браузере
Studio создаётся так, чтобы вести 2D-проект без тяжёлой десктопной установки. Редактор остаётся отдельным origin от Preview и сайта. Публично Studio пока не открыт.
Браузерный 2D игровой движок · Движок в разработке
J2DRU — браузерный 2D игровой движок и среда создания игр. Событийная логика помогает начать в браузере, TypeScript открывает путь к более сложным проектам. Движок в разработке и публично пока не открыт.
Активная разработка — заявка на ранний доступ не гарантирует приглашение. Подробнее в FAQ.
Концепт интерфейса · не живой снимок Studio
Продукт
Задуманный цикл на отдельных доменах: авторство в Studio, проверка в Preview, затем скачиваемый архив, который вы размещаете сами. Studio, Preview и экспорт ещё в разработке и публично не открыты.
studio.j2d.ru
Studio
preview.j2d.ru
Preview
Ваш хостинг
Экспорт
Архитектурная схема · не скриншот продукта
01 · Создание
Studio строится вокруг сцен, спрайтов и событийной логики с путём к TypeScript. Публично редактор пока не открыт.
02 · Preview
Preview рассчитан на проверку текущего состояния проекта в разработке — не на постоянный хостинг релиза.
03 · Экспорт
Экспорт даст скачиваемый архив, который вы распространяете или размещаете на своих условиях.
Возможности
Что уже заложено в движок — без выдуманных функций и без обещания публичного доступа.
Studio создаётся так, чтобы вести 2D-проект без тяжёлой десктопной установки. Редактор остаётся отдельным origin от Preview и сайта. Публично Studio пока не открыт.
Preview рассчитан на запуск текущего состояния проекта в изоляции. Это не витрина и не постоянный хостинг готовой игры.
Логику можно собирать событиями, условиями и действиями. Когда визуальных шагов мало, тот же проект углубляется на TypeScript.
В Studio есть редакторы спрайтов и анимации для игровых кадров и последовательностей. Это не замена полноценному графическому редактору.
Для игровой логики принят общий набор из 360 публичных конструкций. Это проверенная основа языка, а не объявление публичного доступа к продукту.
Экспорт подготовит скачиваемый архив, который вы размещаете и распространяете сами. J2DRU не хостит готовую игру за вас.
Экосистема
Studio, Preview и место вашего релиза намеренно разделены.
studio.j2d.ru
Studio создаётся для сборки сцен, объектов, спрайтов и логики проекта.
preview.j2d.ru
Preview рассчитан на изолированный просмотр текущего состояния проекта — не на витрину.
Место вашего релиза
Экспорт даст скачиваемый архив, чтобы вы сами выбрали, где разместить готовую игру.
Сценарии
Компактные игры, истории, прототипы и более крупные 2D-миры — на одних и тех же основах.
Сфокусированный опыт на переносимом проекте и коротких циклах проверки.
Сюжеты на сценах с понятной структурой и проигрываемыми контрольными точками.
Быстрые циклы, чтобы проверить механику до полноценного релиза.
Более крупные карты из переиспользуемых тайлов, объектов и данных проекта.
Примеры миров · художественное представление
Для кого
Среда рассчитана на разный опыт: от первого проекта до профессиональной работы. Понимание игровых идей всё равно важно.
Структурированный браузерный процесс и событийная логика, чтобы начать без тяжёлой установки. Игровые идеи всё равно нужно понимать.
Среда, в которой можно показывать создание 2D-игр как последовательность понятных шагов — от сцены и спрайта к логике и проверке.
Рассчитано на работу под присмотром родителя, педагога или организации. Сайт не просит возраст и не обещает самостоятельный доступ ребёнку. Возмездный договор — только со взрослым; детский профиль по умолчанию закрытый.
Ясный цикл Создание → Preview → Экспорт и скачиваемый релизный архив, которым владеет автор.
Тот же проект можно углублять на TypeScript, с проверяемыми границами расширений и предсказуемым браузерным runtime.
Ранний доступ
Подайте заявку, чтобы вас рассмотрели для раннего доступа. Отправка не гарантирует отбор или приглашение.
Приём заявок временно недоступен
Процесс по-прежнему описан на странице раннего доступа.
Дорожная карта
Где находится проект. Плановые этапы — не гарантии и не даты запуска.
Браузерный редактор и изолированная проверка, событийная логика и путь к TypeScript, спрайты и анимация, 360 конструкций игровой логики, WebAssembly, потоковая загрузка ресурсов, предсказуемое параллельное выполнение подходящей работы и основы отладки. Это внутренний фундамент, а не открытый доступ.
Собрать цельный цикл Studio → Preview → экспорт и отполировать авторский интерфейс. Публичный доступ при этом не обещается.
Текущий фокус · Собрать цельный авторский цикл, не обещая публичный доступ
Доступ по приглашению, когда авторский цикл достигнет нужного состояния. Срок не объявлен.
Более широкий доступ после закрытой проверки. Сроки не объявлены.
FAQ
Ясное направление продукта, пока движок в разработке. Больше вопросов — в полном FAQ.
J2DRU — браузерный 2D игровой движок и среда создания игр. Событийная логика помогает начать в браузере, TypeScript открывает путь к более сложным проектам. Движок в разработке и публично пока не открыт.
Планируемый Studio работает в браузере, поэтому основной цикл создания рассчитан без тяжёлой десктопной установки. Studio пока не открыт публично.
Preview — изолированная среда для запуска текущего состояния проекта в разработке. Это не постоянный хостинг релиза.
Продуктовое направление — переносимые данные проекта и скачиваемый релизный архив, которым владеет автор. Итоговые лицензионные условия будут опубликованы до открытия доступа.
Нет. Релизные сборки скачиваются архивом и распространяются или размещаются автором самостоятельно. Preview не заменяет распространение релиза.
Нет. Открыт только этот сайт. Studio, Preview и скачиваемый экспорт публично не открыты. Даты доступа не объявлены. На сайте можно оставить заявку на ранний доступ, когда приём открыт; заявка не гарантирует приглашение.
Следующий шаг
Оставьте заявку на ранний доступ, чтобы вас рассмотрели среди первых авторов. Приглашение не гарантируется.
Оставить заявку на ранний доступ