Браузерный 2D игровой движок · Движок в разработке

Легко начать. Неограниченно расти.

J2DRU — браузерный 2D игровой движок и среда создания игр. Событийная логика помогает начать в браузере, TypeScript открывает путь к более сложным проектам. Движок в разработке и публично пока не открыт.

Активная разработка — заявка на ранний доступ не гарантирует приглашение. Подробнее в FAQ.

Концепт интерфейса · не живой снимок Studio

Продукт

Создание → Preview → Экспорт

Задуманный цикл на отдельных доменах: авторство в Studio, проверка в Preview, затем скачиваемый архив, который вы размещаете сами. Studio, Preview и экспорт ещё в разработке и публично не открыты.

Архитектурная схема · не скриншот продукта

  1. 01 · Создание

    Studio

    Studio строится вокруг сцен, спрайтов и событийной логики с путём к TypeScript. Публично редактор пока не открыт.

  2. 02 · Preview

    Изолированная проверка

    Preview рассчитан на проверку текущего состояния проекта в разработке — не на постоянный хостинг релиза.

  3. 03 · Экспорт

    Свои релизы

    Экспорт даст скачиваемый архив, который вы распространяете или размещаете на своих условиях.

Возможности

Основа, на которой можно расти

Что уже заложено в движок — без выдуманных функций и без обещания публичного доступа.

В разработке

Studio в браузере

Studio создаётся так, чтобы вести 2D-проект без тяжёлой десктопной установки. Редактор остаётся отдельным origin от Preview и сайта. Публично Studio пока не открыт.

В разработке

Изолированный Preview

Preview рассчитан на запуск текущего состояния проекта в изоляции. Это не витрина и не постоянный хостинг готовой игры.

Фундамент

События, затем TypeScript

Логику можно собирать событиями, условиями и действиями. Когда визуальных шагов мало, тот же проект углубляется на TypeScript.

Фундамент

Спрайты и анимация

В Studio есть редакторы спрайтов и анимации для игровых кадров и последовательностей. Это не замена полноценному графическому редактору.

Фундамент

360 конструкций логики

Для игровой логики принят общий набор из 360 публичных конструкций. Это проверенная основа языка, а не объявление публичного доступа к продукту.

В разработке

Свой релизный архив

Экспорт подготовит скачиваемый архив, который вы размещаете и распространяете сами. J2DRU не хостит готовую игру за вас.

Экосистема

Отдельные домены, ясные роли

Studio, Preview и место вашего релиза намеренно разделены.

studio.j2d.ru

Соберите проект

Studio создаётся для сборки сцен, объектов, спрайтов и логики проекта.

preview.j2d.ru

Проверьте каждое изменение

Preview рассчитан на изолированный просмотр текущего состояния проекта — не на витрину.

Место вашего релиза

Владейте релизом

Экспорт даст скачиваемый архив, чтобы вы сами выбрали, где разместить готовую игру.

Сценарии

К чему можно стремиться

Компактные игры, истории, прототипы и более крупные 2D-миры — на одних и тех же основах.

Компактные 2D игры

Сфокусированный опыт на переносимом проекте и коротких циклах проверки.

Интерактивные истории

Сюжеты на сценах с понятной структурой и проигрываемыми контрольными точками.

Геймплейные прототипы

Быстрые циклы, чтобы проверить механику до полноценного релиза.

Устойчивые игровые миры

Более крупные карты из переиспользуемых тайлов, объектов и данных проекта.

Примеры миров · художественное представление

Художественное представление примеров 2D игровых миров — лесные руины переходят в горную деревню

Для кого

Для тех, кто начинает, учит и выпускает

Среда рассчитана на разный опыт: от первого проекта до профессиональной работы. Понимание игровых идей всё равно важно.

Начинающие авторы

Структурированный браузерный процесс и событийная логика, чтобы начать без тяжёлой установки. Игровые идеи всё равно нужно понимать.

Преподаватели

Среда, в которой можно показывать создание 2D-игр как последовательность понятных шагов — от сцены и спрайта к логике и проверке.

Дети под контролем взрослых

Рассчитано на работу под присмотром родителя, педагога или организации. Сайт не просит возраст и не обещает самостоятельный доступ ребёнку. Возмездный договор — только со взрослым; детский профиль по умолчанию закрытый.

Инди-разработчики

Ясный цикл Создание → Preview → Экспорт и скачиваемый релизный архив, которым владеет автор.

Профессионалы

Тот же проект можно углублять на TypeScript, с проверяемыми границами расширений и предсказуемым браузерным runtime.

Ранний доступ

Заявка на ранний доступ

Подайте заявку, чтобы вас рассмотрели для раннего доступа. Отправка не гарантирует отбор или приглашение.

Приём заявок временно недоступен

Процесс по-прежнему описан на странице раннего доступа.

Дорожная карта

От фундамента к публичному доступу

Где находится проект. Плановые этапы — не гарантии и не даты запуска.

  1. Готово

    Инженерные основы движка

    Браузерный редактор и изолированная проверка, событийная логика и путь к TypeScript, спрайты и анимация, 360 конструкций игровой логики, WebAssembly, потоковая загрузка ресурсов, предсказуемое параллельное выполнение подходящей работы и основы отладки. Это внутренний фундамент, а не открытый доступ.

  2. В работе

    Сборка авторского продукта

    Собрать цельный цикл Studio → Preview → экспорт и отполировать авторский интерфейс. Публичный доступ при этом не обещается.

    Текущий фокус · Собрать цельный авторский цикл, не обещая публичный доступ

  3. Планируется

    Закрытая альфа

    Доступ по приглашению, когда авторский цикл достигнет нужного состояния. Срок не объявлен.

  4. Планируется

    Публичный доступ

    Более широкий доступ после закрытой проверки. Сроки не объявлены.

FAQ

Прямые ответы

Ясное направление продукта, пока движок в разработке. Больше вопросов — в полном FAQ.

Что такое J2DRU?

J2DRU — браузерный 2D игровой движок и среда создания игр. Событийная логика помогает начать в браузере, TypeScript открывает путь к более сложным проектам. Движок в разработке и публично пока не открыт.

Нужно ли устанавливать программу?

Планируемый Studio работает в браузере, поэтому основной цикл создания рассчитан без тяжёлой десктопной установки. Studio пока не открыт публично.

Для чего нужен Preview?

Preview — изолированная среда для запуска текущего состояния проекта в разработке. Это не постоянный хостинг релиза.

Будет ли мой экспортированный билд моим?

Продуктовое направление — переносимые данные проекта и скачиваемый релизный архив, которым владеет автор. Итоговые лицензионные условия будут опубликованы до открытия доступа.

Хостит ли J2DRU мою игру?

Нет. Релизные сборки скачиваются архивом и распространяются или размещаются автором самостоятельно. Preview не заменяет распространение релиза.

Доступен ли J2DRU публично сегодня?

Нет. Открыт только этот сайт. Studio, Preview и скачиваемый экспорт публично не открыты. Даты доступа не объявлены. На сайте можно оставить заявку на ранний доступ, когда приём открыт; заявка не гарантирует приглашение.

Читать полный FAQ · О J2DRU

Следующий шаг

Следите за открытием J2DRU

Оставьте заявку на ранний доступ, чтобы вас рассмотрели среди первых авторов. Приглашение не гарантируется.

Оставить заявку на ранний доступ